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玩《炉石传说》叠什么护甲?走脸!

时间:2018-6-9 20:13:23

炉石传说》的战士玩家一定听说过“叠最厚的甲,挨最狠的打”这句话,近几个版本战士的状况也确实很符合这句话,就是叠甲拖疲劳,仗着自己有亡者之牌能够做到无限疲劳,叠甲苟活,但是呢,护甲叠多了也憋屈,战士一局下来,输了憋屈,赢了也不痛快,毕竟一直在挨打,一局下来承受的伤害80都不止,人送外号“沙包战”。

我们的正统部落大酋长加尔鲁什,身为主战派就甘心挨打吗?当然不,我们也要主动出击!我们是战士,我们攻守兼备!

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既然是主动出击,突袭战首当其冲,突袭战掌握着战场绝对的主动权,即使突袭战偏向解场,我们也是在冲锋的号角声中主动出击!突袭战强调不断的进行随从交换,在随从交换中获取资源优势。

很多玩家都对突袭战存在一定的误解,认为突袭战一直在解场,没有致胜点,缺少过牌,卡组不连贯。其实突袭战的致胜点就在于解场之后的随从站场,城镇公告员、苦痛侍僧也都是良好的卡组润滑剂,过牌并不成问题。

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突袭随从普遍血量较厚,在同费用的随从中,突袭随从的血量都要高出1到2点,所以经常能够吃一个随从后仍然存活,用来补刀和站场打伤害都非常不错,吃节奏卡组和铺场卡组,8费的吼爹斩杀也不输奇迹贼的冷血暗影步火车王,再加上暴乱狂战士攻击力的爆炸式增长,卡组整体斩杀线非常高。这种正面冲突的爽快是沙包战所无法体验到的!

伟大的先知安德罗妮曾经说过《炉石传说》要用脑子玩,自然不能够一味的莽,要讲究有进有退、攻守兼备,当然也不能一直挨打,我也是有脾气的好呗!任务战就应该算得上是战士攻守兼备卡组的代表了,前期站场做任务,等到萨弗拉斯出世之时,就是我们的反攻之日,用拉格纳罗斯的力量去焚尽对手。

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任务战非常适合现在的环境,现在天梯中数量最多的就是德鲁伊,以墙德和超生咆哮德为主,身陷绝境的哨位非常克制墙德,三个小恐龙能让墙德怀疑人生,战路能很好的限制超生咆哮德和奇数骑的发挥,单卡便可解决超生咆哮德的精灵之森加丛林亡语的铺场。

控制法源源不断的水元素也是萨弗拉斯的优秀食粮,一炮一个水元素对控制法的打击非常致命,水元素在拉格纳罗斯的面前无非就是水蒸气的存在!

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土豪战也是战士的招牌卡组,以前的土豪战节奏缓慢,叠甲苟活,现在的土豪战在有了灾厄斩杀者以及招募之后,已经不同于以往的苟甲战,我们叫做羡慕战,有橙卡、有实力、有梦想,不论输赢,都能够让对手羡慕的不行,一局打出15张橙卡不是梦,让橙色的光芒照耀站场!多少炉石玩家的梦想都是能够拥有一套全金的土豪战,全金土豪战,身份的象征!

我们是战士,不是沙包,让敌人感受下正统部落的力量!

 
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