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炉石传说6月6日新版本更新 炉石传说11.2版本更新内容一览

时间:2018-6-7 3:10:47

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游戏机制更新

炉石传说6月6日新版本更新 炉石传说11.2版本更新内容一览

我们将伴随着游戏活动的进行持续更新机制,以使卡牌之间的互动更加直观。召唤和使用的触发机制现在会在受到战场上其他效果和自身战吼效果的影响之前,先根据其在手牌中的状态进行评估。例如:用无面操纵者复制一个具有5点攻击力的随从时,将不会再计入丛林巨兽的任务进度。它依然被视作3/3的随从。直接召唤入场而非从手牌打出的随从将会在受到战场上其他效果的影响之前,触发任何(每当……和在……后)召唤效果。例如:如果碧蓝幼龙被拉上场,且位置处于恐狼前锋侧旁,将不会再计入丛林巨兽的任务进度。具有变形效果的抉择随从在他们进入战场前,会计算其变形后的效果。例如:打出变形神龟并选择变形为5/3将会算作具有5点攻击的随从,并计入丛林巨兽的任务进度。

 
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